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 Habilidades de Tigrevikingo

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Tigrevikingo
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MensajeTema: Habilidades de Tigrevikingo   Vie Dic 11, 2009 8:34 pm


Ataques

Garra de Sombra del Tigre vikingo [
Viento/Agua] Poder: 3 Efecto: Razor
Con esta poderosa técnica, Tigrevikingo lanza una ráfaga de garras desde sus puños las que poseen aire congelado, desgarrándo la piel del oponente y congelando sus heridas a la vez.
Cosmos: 4

Impulso Azul [
Agua/Viento] Poder:3 Efecto: High Tide.
Formando un átomo azul con sus manos alzadas sobre su cabeza, Tigrevikingo invoca la furia de los mares del Norte que congelan al enemigo.
Cosmos: 4

Supernova de Alcor [
Electricidad/Cosmos] Poder:3 Efecto: Cosmos Explosion
Explotando todo su cosmos Tigrevikingo lanza una esfera de luz con su mano derecha, la que destruye todo a su paso.
Cosmos: 4

Tornado Resplandeciente [
Viento/Cosmos] Poder: 3
Con una potente patada circular Tigrevikingo crea un tornado que impacta sobre el enemigo lanzandolo lejos de él.
Cosmos:3

Sombras Nocturnas [
Tierra/Cosmos] Poder: 3
Atacando desde las sombras, Tigrevikingo golpea el suelo bajo los pies de su oponente haciendo aparecer pinchos cortantes que desgarran su armadura.
Cosmos:3

Garra Sónica [
Viento/Tierra] Poder: 3
Moviendose como el viento, Tigrevikingo asesta un único pero poderoso golpe, hundiendo sus garras en el cuerpo del enemigo, causándole graves daños.
Cosmos:3

Sismo Congelante[
Agua/Tierra] Poder: 2
Saltando lo más alto posible Tigrevikingo cae hundiendo su brazo en el suelo, creando miles de pinchos de tierra que se congelan con el aire frío los cuáles golpean al enemigo.
Cosmos: 2

Garra Luminosa[
Viento/Electricidad] Poder:2
Un trueno potente cae sobre las manos levantadas de Tigrevikingo, cargándolas de energía para luego a través del filo de sus garras, atacar al enemigo con un choque eléctrico.
Cosmos:2

Defensas

Aura Huracán[
AntiCosmos/AntiViento]
Una barrera de aire muy velóz cubre todo el cuerpo de Tigrevikingo impidiendo que los ataques lleguen hasta el.
Cosmos:2

Escudo de Hielo[
AntiFuego/AntiElectricidad]
Dibujando un círculo con sus brazos Tigrevikingo crea un escudo helado que lo protege de las técnicas del enemigo.
Cosmos:2

Armadura Alcor[
AntiFísico/AntiCosmos]
El brillo de la armadura de este guerrero le protege de su enemigo.
Cosmos:2

Aura Odín[
AntiElectricidad/AntiVeneno]
Tigrevikingo invoca la protección de su dios quién lo cubre con un aura de luz....
Cosmos:2

Habilidades Especiales

Escudo de Odín[
Disminución, Simple]
El Dios Odín le brinda a Tigrevikingo su escudo para disminuir el daño de los ataques del enemigo.

Anillos Azules[
Protección,Simple]
Los anillos atómicos del Impulso Azul se encuentran recubiertos de una capa de hielo para evitar ser anulados.

Zarpa Penetrante[
Anulación de Sentidos, Simple]
Cuando una garra de Tigrevikingo alcanza al oponente, éste pierde uno de sus sentidos...

Cosmos Curativo[
Recuperación, Doble]
Quemando un poco de sus cosmos, Tigrevikingo puede curar sus heridas.

Evasión[
Velocidad de la luz,Triple]
Moviendose a una velocidad vertiginosa Tigrevikingo esquiva los ataques enemigos

Cosmos Ardiente[
Septimo Sentido]
Tigrevikingo eleva su cosmos hasta el septimo sentido.

Águila de Sangre[
Sacrificio,Cuadruple]
Dibujando un águila con la sangre de sus heridas, Tigrevikingo invoca el poder de Loki quién aumenta el poder de sus ataques con su aura obscura.

Off: pasa Sachiel que se me cortó la luz cuando las estaba haciendo, que oportunos!!!!! xD.


Última edición por Tigrevikingo el Sáb Dic 12, 2009 2:10 am, editado 1 vez
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Shaciel
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MensajeTema: Re: Habilidades de Tigrevikingo   Sáb Dic 12, 2009 12:01 am

Estan bien, pero falta una tecnica de poder 2 xD y las defensas y hablidades especiales xD ... me gustan las tecnicas xP

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MensajeTema: Re: Habilidades de Tigrevikingo   Sáb Dic 12, 2009 2:27 am

Jaja xD aveces pasa xD

Aprobadas!!

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